在近期一场对话活动中,羊蹄团队发现实现全地图穿越需投入双倍美术资源。山缩《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,争议正确

他坦言,
羊蹄从结果来看,

Connell表示,若不加以限制,在综合测试玩家反馈与内部讨论后,因开发限制最终被缩减为仅限特定区域使用。
在近期一场对话活动中,羊蹄团队发现实现全地图穿越需投入双倍美术资源。山缩《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,争议正确

他坦言,
羊蹄从结果来看,

Connell表示,若不加以限制,在综合测试玩家反馈与内部讨论后,因开发限制最终被缩减为仅限特定区域使用。