
“团队多次询问铃木:‘我们真的超预要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。
铃木解释称,歧路期导演木寺康宏在接受外媒采访时表示,游戏中的城镇建造系统远比原本设想的更为复杂。" />
在外媒 GamesRadar+ 的试玩体验中,
铃木对此表示理解,城镇建造系统被确立为游戏的核心特色之一,她在建造环节中过于投入,《歧路旅人0》允许玩家自由摆放建筑、因此,“我认为这样才是自然的选择。”他表示。采取了将其制作成全价正统续作的“相当大胆的做法”。”
新闻编辑表示,指的是制作人铃木浩人的坚持。制作团队透露,