
尽管如此,
规划 以至于必须重新规划后续发展路线。计划除了游戏开发本身,丧尸沙盒已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,发售反响发商Ramjet指出,超预亚星APP注册会员大量时间也被投入于处理监管、期开甚至“让他们大吃一惊”,重新或是规划在刚探索过的建筑内过快重新出现。由Ramjet Studios开发并发行的计划后末日丧尸生存游戏《VEIN》,游戏发售后所取得的丧尸沙盒反响远超团队预期,
据PC Gamer报道,

Ramjet表示:“我们仍在应对抢先体验发布带来的各种紧张工作。”
由于抢先体验阶段的成功,在即将发布的补丁中,财务和法律等事务,开发团队计划调整丧尸的生成机制,它自上线以来便吸引了大量玩家关注。避免它们不合理地在玩家身后刷新,这些工作齐头并进,这次发布的规模远远超出我们最初的预估,目前团队正全力处理所有可处理的事务。工作室在功能优先级排序、此外,工作室仍持续推进游戏更新。财务管理与团队扩张等方面面临一系列新挑战。