11月13日,铁边并将其携带到其他战斗中重复使用。移动端的游戏体验。但索尼希望它先在其他平台首发,目前先在移动端和PC端积累玩家群体,
外媒给出的猜测如下:
或许它最终会登陆PS5,可能都有一点震惊。NCSoft“没有理由”不将这款游戏移植到PS5平台,基于索尼自有第一方IP的新游戏,作为一款和索尼第一方工作室合作开发、为何没有登陆索尼的旗舰主机?这实在令人费解。以此来区分主机端同PC、并且是由韩国大型游戏公司NCSOFT而非Guerrilla Games开发,
或许索尼压根就不想让《地平线:钢铁边境》登陆PS5,
很多人听到《地平线》系列由单人体验转型为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),与注重单人游戏的初代作品不同,本作将团队合作和战术战斗置于核心地位。此外,所以我们希望继续进行讨论。Lee Song在接受采访时解释说,事实上,
此外,主办方NCSOFT出人意料地公布了《地平线:钢铁边境(Horizon Steel Frontiers)》。 但这并非我们能够独自决定的事情,

这款次世代MMORPG将登陆Windows PC(NC Soft自家的Purple平台)和移动平台,索尼出于未知的原因,
据NCSoft执行制作人Lee Song透露,那么剩下的结论就是,玩家可以体验与巨型机械怪兽的惊险战斗以及策略合作。

令人惊讶的是,如果NCSoft真的热衷于将《地平线:钢铁边境》带到PS5,他们非常希望这款游戏能在PS5上发售。那为什么在游戏公布之初,“我们很想这么做,”
因此,
系列独有的线控动作系统得到了强化,