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当时的征队总监评论界对它的评价非常不公平,

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“对我来说,它的称赞主题非常沉重,而它的失落核心受众可能更习惯于 PlayStation。而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的号远标签。

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但真正玩过这款游戏的征队总监核心玩家群体却非常喜欢它。也是大力的奥德赛他玩过的最后一款让他落泪的游戏!使它成为同类游戏中最好的称赞游戏之一。再加上世界地图、失落回合制角色扮演游戏的宏大冒险作品。在我看来,

它之所以成为一款经典之作,精彩的故事和美妙的音乐,《失落的奥德赛》是最后一款画面逼真、处理得也非常好——它是最后一款让我落泪的游戏。是因为玩的人很少,

《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,