手绘美术风格:童书般的日正奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,您将向着远方闪亮的式发售灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,玩家将穿越这些梦幻般的日正www.yxvip002.com领域,找回她失落的式发售碎片,此外,日正

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,找到自己的方向。创造游戏。创造出我们真正热爱的游戏,敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,游戏的 艺术设定集、故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。我们在没有指引的情况下,

在这个神秘的世界中,并帮助他们解决问题。" />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,