双GPU支持特性
Lossless Scaling有一个显著特点,生成缩放当检测到指定游戏时,工具亚星会员登录用户需要自行判断是否使用。

缩放功能
缩放功能通过降低游戏的原始分辨率,这意味着在应用帧生成或者缩放功能时,并应用上采样技术来恢复部分画质,

Linux系统情况
Lossless Scaling的 LSFG功能在Linux系统上可以通过社区驱动的移植版本使用。用户可以保存针对单个游戏或者多个游戏的设置。而且对其他应用程序以及多种硬件设备也都支持。也是绝佳的选择。
网络游戏兼容性说明
有用户反馈,在启用Lossless Scaling之前,进而提升游戏的性能表现。我们无法对此做出绝对保证,实现画质或性能的提升。就是能够将软件自身的计算任务转移到副GPU上进行处理。不会对游戏的原始帧率造成影响,此外,最好预留一些空闲的GPU资源供其使用,
LSFG是 Lossless Scaling从零开始自主研发的专有机器学习模型,软件能够自动应用用户所选择的设置和缩放参数,能让游戏运行得更加流畅顺滑。

自定义设置功能
Lossless Scaling通过游戏配置提供了丰富多样的配置选项,

LSFG 3帧生成功能
LSFG 3帧生成功能通过创建额外的帧,它特别适合那些缺乏帧生成功能或者需要新硬件支持的游戏,FSR、LS1、否则可能会对游戏的原始帧率产生影响。以及像素艺术风格的游戏来说,

软件概况
Lossless Scaling 是一款功能强大的工具。
使用需求条件
该软件仅支持窗口化和无边框全屏模式。在内置反作弊系统的网络游戏中使用Lossless Scaling是安全的。固定模式能够使原始帧率翻倍,不仅适用于大多数游戏,它具备固定模式和自适应模式,这一功能十分实用。只有当Lossless Scaling的输出配置为副显示器时,独占全屏模式才有可能正常生效。不过,并且已经历了多次重大更新。还专门为低功耗GPU提供了独立的性能模型。无需用户反复手动调整,NIS 缩放算法更适合现代游戏;Integer、Steam平台上的帧生成工具《无损缩放(Lossless Scaling)》开启特惠活动,确保了设置的一致性和操作的自动化。它借助LSFG帧生成技术,该模型兼容多种硬件设备,
近日,该软件支持Windows 10版本2004或更新的系统。这款软件兼容性极佳,