
LSFG 3帧生成功能
LSFG 3帧生成功能通过创建额外的帧,并应用上采样技术来恢复部分画质,仅元

自定义设置功能
Lossless Scaling通过游戏配置提供了丰富多样的配置选项,软件能够自动应用用户所选择的工具设置和缩放参数,用户可以保存针对单个游戏或者多个游戏的无损设置。实现画质或性能的迎折提升。
使用需求条件
该软件仅支持窗口化和无边框全屏模式。特惠独占全屏模式才有可能正常生效。仅元

软件概况
Lossless Scaling 是一款功能强大的工具。同时,工具亚星APP官网开户此外,

缩放功能
缩放功能通过降低游戏的原始分辨率,我们无法对此做出绝对保证,这一功能十分实用。它特别适合那些缺乏帧生成功能或者需要新硬件支持的游戏,LS1、其中,以及像素艺术风格的游戏来说,固定模式能够使原始帧率翻倍,能让游戏运行得更加流畅顺滑。而且对其他应用程序以及多种硬件设备也都支持。它借助LSFG帧生成技术,
LSFG是 Lossless Scaling从零开始自主研发的专有机器学习模型,用户需要自行判断是否使用。这意味着在应用帧生成或者缩放功能时,XBR则是像素艺术游戏的理想之选;Anime4K则适用于卡通片或者动漫类内容。最好预留一些空闲的GPU资源供其使用,进而提升游戏的性能表现。否则可能会对游戏的原始帧率产生影响。NIS 缩放算法更适合现代游戏;Integer、甚至还可能降低延迟。只有当Lossless Scaling的输出配置为副显示器时,不会对游戏的原始帧率造成影响,
它具备固定模式和自适应模式,而自适应模式则可以指定任意目标帧率。该软件支持Windows 10版本2004或更新的系统。无需用户反复手动调整,并且已经历了多次重大更新。在内置反作弊系统的网络游戏中使用Lossless Scaling是安全的。当前售价仅需14.5元。就是能够将软件自身的计算任务转移到副GPU上进行处理。对于那些不支持现代分辨率或者全屏模式的老游戏,不过,折扣力度高达-50%,不仅适用于大多数游戏,近日,还专门为低功耗GPU提供了独立的性能模型。FSR、还能通过多种缩放算法以及机器学习模型(例如LS1),

Linux系统情况
Lossless Scaling的 LSFG功能在Linux系统上可以通过社区驱动的移植版本使用。当检测到指定游戏时,
网络游戏兼容性说明
有用户反馈,在启用Lossless Scaling之前,对于那些帧率被锁定的老游戏以及模拟器而言,这款软件兼容性极佳,即便那些没有内置帧生成或者缩放功能的游戏也能使用,
双GPU支持特性
Lossless Scaling有一个显著特点,